В Cursemark накопительный прогресс: найденные реликвии и элементы экипировки остаются в арсенале героя. Поэтому каждая вылазка в опасные земли приближает его к большей силе. Важно не только выжить, но и уберечь добычу, чтобы воспользоваться ею в следующих походах; эта задача меняет сам подход к изучению местности.

Приключение проходит в Неизведанных Землях — лабиринте, который постоянно перестраивается. Среди его призрачных врагов и скрытых троп исследователь может раскрыть мрачные тайны края и обнаружить древние технологии. Поворот способен привести как к мощному артефакту, так и к смертельной западне, поэтому бдительность необходима постоянно. Неизвестность и опасность не покидают путника.

Руны, найденные во время странствий, дают возможность гибко настраивать магию. Сочетая их, можно менять стихийные свойства и создавать неповторимые чары против теневых созданий. Разнообразие вариантов превращает каждый поход в тактическую проверку сборки и поиск идеального оружия. Среди возможностей — составление смертоносных рунических сочетаний для усиления оружия, настройка заклинаний и их стихийных эффектов, поиск древних артефактов и снаряжения в укромных местах, а также сохранение каждой найденной вещи для будущих вылазок.