В этом хорроре на выживание решения в столкновениях с противниками определяют финал истории.

Путешественник вынужден снова и снова переходить между двумя эпохами. В альтернативной Польше 1980-х начинается глобальный катаклизм, навсегда меняющий планету; в будущем остаются выжженные пустоши, где бродят агрессивные мутанты. Главная задача героя — отыскать пространственные разломы, вернуться в прошлое, найти обречённых людей и извлечь их сущности, чтобы спасти остатки человечества.

Для выживания игроку приходится экономно расходовать скудные запасы и постоянно следить за тем, что происходит вокруг. В стычках необходима тактика: Сироты — мутировавшие жертвы катастрофы — ведут себя непредсказуемо и смертоносны. Монстры могут поглощать тела павших сородичей, превращаясь в более сильных гибридов, поэтому трупы врагов необходимо сжигать. Арсенал включает огнестрельное оружие и средства ближнего боя, но боеприпасов остро не хватает. Души погибших дают Путешественнику невероятную силу, одновременно вызывая тяжёлые галлюцинации.

При исследовании локаций гравитационные ботинки позволяют передвигаться по стенам и потолку, а также пересекать пропасти. В особых зонах пространственные аномалии становятся частью головоломок: с их помощью можно восстановить разрушенные мосты и изменить ландшафт.

Героиня служит таинственной организации «Синдикат» и исполняет приказы загадочного Смотрителя. По мере каждого возвращения в прошлое открываются новые подробности трагедии, а её собственные действия вызывают всё больше сомнений. Записки, дневники и видения постепенно проясняют происходящее. Однако накопление чужих воспоминаний неизбежно лишает Путешественника связи с реальностью.

Действие разворачивается в индустриальных районах Нова-Хуты, в альтернативной Польше. Разрушенный мир оформлен в духе восточноевропейского брутализма и ретрофутуризма.