Chef Knight предлагает фэнтезийное сочетание зачистки подземелий и кулинарного развития с инкрементальными элементами. Сверху показанные мрачные локации герой исследует ради редких биологических ингредиентов: побеждённые противники становятся деликатесами либо сырьём для бульона. Ловушки требуют внимательного маневрирования; чем глубже вылазка, тем ценнее добытые трофеи. Историю рассказывают комиксовые эпизоды, контрастирующие сражения с уютно нарисованным вручную окружением. В четырёх биомах охота становится сложнее из-за опасностей среды, а не прямого урона при контакте.

В кухонном блоке добычу превращают в блюда; этот блок служит главным центром развития. Продажа приготовленного клиентам приносит доступ к обширному древу навыков. За заработанные деньги можно улучшить разделку туш, ускорить готовку и повысить выносливость героя. Среди необычного оружия — огромные скалки и электрические лопатки, которыми сдерживают толпы. Улучшения меняют темп игры и дают возможность уходить дальше за ингредиентами с большей выгодой. Многочисленные рецепты побуждают сочетать редкие компоненты.

Под конец похода обилие эффектов способно утомлять зрение, а нагромождение графики временами мешает точно наводить курсор во время напряжённых схваток. История рассчитана примерно на три часа и при небольшой продолжительности остаётся насыщенной. В ходе технических исправлений поправили русские описания способностей в узлах прогрессии. Однако при обновлении версий сохраняется риск потери данных, о котором ранее сообщали игроки. Чтобы пройти все уровни, нужно выполнять разные задания, в том числе собирать драгоценные камни и закрывать торговые квоты. Открываемые этапы требуют всё лучше владеть кухонной утварью и быстрее реагировать.