Игроку предстоит разобрать монументальную кубическую конструкцию, состоящую из 3757 частей. Это неспешная игра о разборке сооружений, оформленная в эстетике Frutiger Aero, популярной в середине 2000-х; в ней отсутствуют враждебные существа и мрачные опасности. Игрок очищает площадку в спокойном темпе, без внешних раздражителей.

Выстрелы раскалывают монолит, и его части разлетаются по локации; их движение рассчитывает физический движок. На повреждённой детали возникает невесомость: пока игрок находится на её поверхности, персонаж вращается вместе с ней.

У строительных блоков пять уровней прочности. Ресурсы каждого последующего ранга имеют ценность, превышающую предыдущую в 3–8 раз, поэтому бюджет важно распределять рационально. Собранные обломки можно переработать и получить средства на улучшенную экипировку, боеприпасы или мощные разрывные заряды. До полной ликвидации массива можно копить кредиты, стремясь набрать 100000 ради достижений. При линейно сбалансированных ценах и показателях здоровья деталей сессия занимает около часа.