Call of Juarez: Gunslinger — вестерн-экшен с небольшими ролевыми элементами и брутальной подачей. Игру создала польская студия Techland, а распространением занималась Ubisoft.
В начале XX века в захолустном Абелине, штат Канзас, Сайлас Гривз сидит в кабаке, пьёт и дымит. Прежнего человека в нём уже не узнать: когда-то одного его имени страшились самые опасные головорезы, сеявшие ужас в пустынях и на бескрайних прериях Дикого Запада.
Гривз делится воспоминаниями с изумлённой толпой слушателей, а игровой процесс воссоздаёт его рассказы. Флэшбеки уносят игрока на 20–30 лет назад. Дуэли с искусными стрелками поддерживают напряжение: промах или промедление могут закончиться пулей в лоб. На осмотр достопримечательностей времени нет — игра сурово наказывает за невнимательность.
Это трёхмерный шутер от первого лица. Чтобы добиться успеха, нужны внимательность, осторожность и быстрая реакция; без них пройти вестерн-экшен будет непросто.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.