В мире Великой Урсы, фэнтезийной вселенной Bulwark: Falconeer Chronicles, игрок строит крепости и твердыни из доступных материалов. Вместо привычных холмов и равнин для строительства отведены горные пики, которые кажутся неприступными и для врагов, и для осадных орудий.

Строительство не ограничено заданным архитектурным стилем: облик сооружений зависит от воображения игрока, позволяя создать сложную цитадель с множеством бастионов. Для найма бойцов в войско понадобятся командиры, а специалисты открывают новые варианты построек и укреплений.

Когда в распоряжении игрока окажутся армия и мощные стены, станут доступны исторические сценарии о ключевых эпизодах истории Великой Урсы. В этих военных миссиях предстоит отражать атаки превосходящих сил противника, которые пытаются пробить стены и захватить чертоги. Захват чертогов означает поражение.