Мистер Волк ищет виновников нападения и стремится к мести в Bloodroots. Противников много, а привычное оружие далеко не всегда оказывается рядом. Поэтому главным инструментом становится сама обстановка уровня.

Мечи, топоры и молоты соседствуют с бочками, телегами, лестницами и досками. Даже морковь или фламинго могут превратиться в средство игровой атаки. Необычные предметы дают повод постоянно менять способ действия и переходить от одной находки к следующей.

Окружение активно разрушается: столкновения затрагивают ящики, ограждения и постройки. Быстрое перемещение и акробатические действия позволяют связывать отдельные эпизоды в непрерывную последовательность. Долгая подготовка здесь уступает место импровизации на ходу.

Угловатый художественный стиль сочетается с плавной анимацией и преувеличенно жестокой подачей. История и персонажи сопровождают прохождение, но основное внимание сосредоточено на использовании пространства и разнообразии подручных предметов.