Здесь нет сюжетных заданий: игрок получает воксельную площадку для свободных экспериментов с физикой гуманоидных моделей. Результат взаимодействия рассчитывается в реальном времени с учётом массы, инерции и баллистики. Можно наблюдать, как тело реагирует на падение, удар или столкновение, а модель пытается сохранять равновесие под действием гравитации.

Повреждения меняют не только внешний вид, но и поведение объекта. Состояние костей и мышц влияет на способность двигаться; анатомическую модель можно разделять на отдельные физические части. Воздействие на уязвимые участки сразу отражается на общем состоянии. Органы тоже участвуют в симуляции: остановка сердца в игровой модели связана с фатальной кровопотерей, а разрушение мозга прекращает жизненные процессы.

Песочница не задаёт моральной оценки действиям и не вводит условных ограничений на опыты. Изменения скелета и мягких тканей отображаются подробно, позволяя изучать виртуальную биомеханику и работу системы физического урона.