В Bloodless игрок становится Томоэ — ронином, странствующим по туманной Бакугане. В приключенческой игре Point N' Sheep, выпущенной 3D Realms, владение мечом уступает место мастерству. Томоэ связана торжественным обещанием никого не убивать: в сражениях она наносит точные удары и маневрирует, а врагов воспринимает скорее как головоломки, чем как мишени. Игра поощряет терпеливый, умелый подход, а не простое нажатие кнопок.

Глубина Bloodless не ограничивается боями. По всей Бакугане можно находить способности и открывать мощные техники ки, усиливающие Томоэ. Гребни и травы позволяют менять её боевой стиль и пробовать разные подходы. Сам мир подчёркивает темы игры: безмятежная природа соседствует с упадком города, а оставленные войной шрамы помогают ощутить тяжесть миссии Томоэ. Окружение здесь влияет на игровой опыт, словно становясь отдельным персонажем.

Игра переосмысляет самурайский сценарий: вместо бессмысленной резни сражения становятся продуманным танцем, а на смену агрессии приходит уважение. Такой подход задаёт в жанре, часто связанном с насилием, иной темп. История раскрывается не через сцены, а во время исследования и взаимодействия с миром. По частям игрок узнаёт прошлое Томоэ и историю правления сёгуна, постепенно обнаруживая мир, отмеченный конфликтами и их последствиями. Сюжет увлекает без опоры на драматическую экспозицию.