Beholder — боковая стратегия от независимой студии из Барнаула. Это первая игра серии; после её успеха вышло продолжение. Для разработки использовали Unity, позволивший свободнее создавать фоны и элементы окружения.
Игрок управляет Карлом — сотрудником государственного аппарата, назначенным следить за одним из многоквартирных домов. Он живёт и трудится в жестоком тоталитарном государстве, которое непрерывно ограничивает дозволенное населению. По распоряжению властей Карл должен выявлять среди жильцов нарушения конституции: наблюдать за ними и обыскивать их квартиры в отсутствие хозяев.
В ходе игры можно не только выполнять государственные задания, но и помогать жильцам, а также поддерживать Сопротивление, выступающее против установленных законов и тех, кто находится у власти. Помощь можно оказывать, исполняя просьбы обитателей дома, у каждого из которых есть свои желания и трудности. Игроку предстоит решить, чью сторону выбрать. Однако чиновники будут недовольны, если Карл не станет передавать сведения о жильцах и отчёты о работе по выявлению нарушителей.
Одновременно Карлу нужно заботиться о своей семье: жене и двух детях, живущих в подвале того же дома. Их нужды нельзя оставлять без внимания, и им следует помогать. Семья может заболеть, из-за чего придётся менять ближайшие планы.








Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.