Кампания объединяет десять крупных сражений, которые предстоит пройти игроку. Подразделения сохраняют боеспособность и развиваются от сценария к сценарию, так что их состояние имеет значение на протяжении всей кампании.

Игра реалистично моделирует боевые операции на фронтах Второй мировой. Она предлагает доступный подход к жанру в сравнении со сложными глобальными варгеймами. Игрок — виртуальный генерал, под началом которого целые дивизии сражаются на масштабных картах, созданных по настоящим географическим данным. Получив задачу от командования, стоящего выше по служебной лестнице, игрок учитывает рельеф, леса и дороги: от знания местности зависит успех.

Вместо управления отдельными солдатами генерал размещает на топографической карте многоступенчатые графические планы. Офицеры под началом игрока самостоятельно исполняют начертанные на карте планы атаки и обороны в ходе игры. При высоком темпе столкновения могут длиться неделями.

При комплектовании войск игрок выбирает пехотные, танковые, инженерные и артиллерийские части; для разведки и защиты от танков доступны специализированные подразделения и орудия. Игрок также индивидуально настраивает цепочку командования и порядок подчинения, а командный состав может нанимать, увольнять и продвигать. Командиры накапливают ветеранский опыт и получают индивидуальные черты.