Armored Brigade II — тактическая 3D-игра о боевых действиях в реальном времени и общевойсковых операциях Холодной войны (1965–1991). В основе — большая база данных и масштабные карты, воссозданные по европейским местам. Игрок может управлять войсками в реальном времени с паузой или пошагово; сочетание стратегической глубины и доступности рассчитано как на новичков, так и на опытных игроков, которым важна достоверная симуляция боев той эпохи.

Важную роль играют командование, контроль и связь (C3): от этих систем зависит скорость передачи приказов и возникает реалистичная задержка. На ее продолжительность влияют подготовка солдат и экипажей, военная доктрина и удаленность командного пункта. Это сказывается на планировании и реакции подразделений на перемены обстановки, усиливая напряжение боя. Соединениями управляют посредством общих директив и стандартных процедур. Погода и освещение меняются динамически, воздействуют на боевую эффективность машин и видимость, поэтому тактику приходится подстраивать под условия.

Европейские карты опираются на спутниковые топографические данные и исторические материалы, позволяя разыгрывать крупные маневренные сценарии. На поле боя одновременно действуют силы численностью от отдельных взводов до нескольких батальонов. Арсенал превышает 1000 наземных и воздушных единиц; их моделирование учитывает эксплуатационные параметры, в том числе наведение оружия и скорость поворота башни. Обновленные механики делают слаженнее огневую поддержку и взаимодействие пехоты. Эти возможности доступны в отдельных стычках, динамических многоэтапных операциях и сюжетных линейных кампаниях.