Через несколько десятилетий после события, связанного с вирусом Necroa, игрок возглавляет остатки человечества. Им предстоит создать поселение — начало восстановления мира, который постепенно поглотила природа. Действие разворачивается в постапокалиптической Великобритании: нужно изучать окрестности, осваивать новые земли и устранять сохранившиеся угрозы. Для жизни общины строят жильё, фермы и лесопилки, а необходимые ресурсы добывают среди руин прежнего мира.
Будущее людей зависит не только от хозяйства и обороны. Игрок задаёт моральные ориентиры сообщества, решая, допустимо ли заводить детей и считать ли собак питомцами или источником пропитания. Он же устанавливает порядок управления — демократический либо авторитарный — и распоряжается внутренней политикой и услугами, от которых зависит довольство жителей. Города при этом необходимо защищать от нашествий зомби.
В кампании можно последовательно основать множество поселений. Открытые и улучшенные навыки остаются полезными в следующих попытках возрождения. Перед началом игрок выбирает одного из 10 лидеров: у каждого свои способности и собственный подход к задачам. Это одиночная стратегическая симуляция, где решения влияют на эволюцию населения и его выживание. По мере прохождения повествовательные алгоритмы учитывают поступки игрока и формируют историю, в которой находят отражение конкретные сделанные им выборы.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.