В мире Терасте, который непрерывно меняется, Эфирмант исследует опасные процедурно создаваемые области Разрушенных Руин, ведя за собой троих монстров. Цель путешествия — установить прочную связь с мифическими существами, заключёнными в бесконечный круг смерти и возрождения. У каждого монстра свои стихийные умения: их развитие помогает выстраивать командные сочетания, необходимые для преодоления испытаний.

Схватки проходят пошагово, команда на команду, в формате три на три. Чтобы одолеть опасных противников и божественных боссов, нужно продумывать тактику и разумно расходовать ресурсы. Сам Эфирмант сражается рядом с отрядом, а не ограничивается ролью командира: он управляет четырьмя элементами Эфира, применяет разрушительные заклинания и комбинирует умения.

Перерождение — ключевая механика игры: с каждой новой жизнью монстры становятся сильнее. Рогаликовая структура делает каждое прохождение непохожим на прошлое и требует вновь приспосабливать стратегию. Приключение выдержано в мрачном фэнтезийном духе; его дополняют пиксельная графика и широкие возможности настройки существ.