WITHOUT A HITCH — кооперативная игра с физическим хаосом: участникам предстоит доставлять грузы по опустошённым после конца света землям, где каждая поездка становится испытанием на прочность. Водителям нужны ловкость за рулём и умение добывать ценный металлолом. Среди остатков цивилизации они разыскивают детали, чтобы укреплять свой автопарк. На вылазку отводится всего 20 минут, поэтому действовать приходится быстро, пока не дали о себе знать затаившиеся опасности.

Перед новым заданием процедурно создаются другие карты с меняющимся рельефом и угрозами. На машинах установлен кран: с его помощью можно передвигать предметы и вытаскивать попавших в ловушку товарищей. Параметры автомобилей улучшаются, в том числе системами двойного прыжка и увеличенной грузоподъёмностью. Если транспорт окончательно выходит из строя, игрок превращается в призрачное колесо и помогает оставшимся союзникам. Случайно сформированные места для поездок также дают возможность собирать полезные ресурсы.

Даже смертельная авария не исключает водителя из происходящего: в бесплотном облике он всё ещё способен менять маршрут. Четыре экипажа могут слаженно ехать колонной, но нередко переходят к намеренным проделкам, чтобы вызвать комичные ситуации. Пространственное звучание делает разговоры напарников правдоподобнее во время погони. Ночью нужно остерегаться загадочных существ, выходящих на охоту. Украшения с забавными элементами на кузове добавляют мрачной перевозке нарочито нелепый вид.