Глиммер — маленькая птица, отправившаяся наперекор жестокой правительнице, чтобы вызволить похищенных родных. Путь пролегает через скрытые уголки сказочного королевства, где за живописными пейзажами и мрачными охотничьими убежищами таятся загадки, опасности и улики дворцовых заговоров.

Продвигаться помогают деревянная спичка и колба с маслом: ими Глиммер поджигает окружение и открывает новые возможности для решения головоломок. В бою пригодятся точные прыжки, стремительные нырки и найденные артефакты. Снаряжение и безделушки позволяют менять боевые навыки, подстраиваясь под агрессивных монстров. Среди встреченных обитателей — запасливый мышонок Ильда и загадочный собиратель трофеев Лутер.

Приключение соединяет платформенные испытания, сражения и поиски полезных предметов. Историю о преданности семье сопровождают иллюстрации, напоминающие рисунки в книге: тихие леса сменяются зловещими интерьерами, а спокойная музыка — насыщенными симфоническими аккордами в схватках с боссами. Полное прохождение занимает около 13 часов.