Void Core начинается с маленькой частицы в космической пустоте. Поглощая материю, энергию и редкие элементы, игрок расширяет сингулярность и наблюдает за её превращением в чёрную дыру. Минималистичное двухмерное оформление подчёркивает постепенный рост.
Короткие сессии направлены на подготовку итогового коллапса. Добыча вкладывается в деревья развития, характеристики и таланты. Прямой сбор звёздной пыли можно дополнять автоматизацией.
До восьми автономных флотилий поддерживают поступление ресурсов. Семь рангов материи дают новые ступени развития, а временные пространственные усиления ускоряют текущий цикл. Контракты приносят особые награды за отдельные поручения.
Гравитационные волны и замедление времени расширяют доступные способы поглощения. Игрок выбирает, как распределить накопленное между текущей мощностью и дальнейшим ростом аномалии.







Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.