Письма загадочного учёного A.S. ведут через необычные комнаты The Room Two. Персонаж пытается разобраться в свойствах Нулевого элемента и найти выход из странного пространства, раскрывая устройство оставленных механизмов.

Головоломки связывают несколько объектов в пределах комнаты. Нужно замечать небольшие переключатели, искать ключи, сопоставлять узоры и двигать детали конструкций. Решение одной части открывает новые возможности для соседнего предмета.

Особый окуляр позволяет увидеть скрытые знаки и стороны объектов, недоступные обычному взгляду. В морской главе исследование объединяет модель корабля, сундук и механическую шкатулку. Другие помещения меняют тему и набор устройств.

Переходы между главами сопровождают тревожные звуки и видения. Внимательное изучение механизмов постепенно продвигает и головоломку, и связанную с письмами тайну.