Открыв фотографию класса, герой видит несоответствие: 31 парта — при том что в списках значатся всего 30 учеников. Эта находка становится началом череды тревожных событий. Вернувшись в свою бывшую японскую старшую школу перед её окончательным закрытием, он тщательно переносит в цифровой вид архивы культурного фестиваля. Так начинается психологический триллер, действие которого происходит в опустевших школьных коридорах.
Чтобы разобраться в исчезновении ученицы Аои Мидзухимы, игрок сопоставляет противоречивые журналы посещаемости и старые аудиозаписи. Порядок расследования игроки определяют сами: они прокладывают путь по пустым корпусам, обнаруживают спрятанные свидетельства и памятные вещи, разбирают архивные бумаги и фотографии, а также решают загадки, связанные с историей школы. Чтобы исследовать школу, вступать в прямой бой с врагами не требуется.
С наступлением ночи привычные кабинеты меняются, а ночное окружение продолжает преображаться. В темноте за спиной слышны шаги, предметы движутся необъяснимым образом. По мере прохождения становится всё сложнее отличить подлинные воспоминания от иллюзий, навязанных игроку. Историю можно завершить одним из трёх вариантов финала.
Игроки сообщают о неполадках с техникой в отдельных режимах отображения; из-за них погружение может пострадать. Тщательно созданная обстановка и гнетущее напряжение помогают смириться с локальными неудобствами и заставляют вновь обдумывать каждый шаг до развязки.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.