Планируя ограбление, игрок выбирает маршрут и решает, как добраться до ценностей и вывезти добычу. Окружение можно разрушать: кувалда и взрывчатка помогают пробивать проходы, а транспорт разных размеров — перевозить украденное. Если первоначальный план не сработает, его можно изменить во время задания и воспользоваться другими возможностями локации.

В кампании молодой человек, оказавшийся в серьёзных долгах, вынужден браться за любые предложения, в том числе связанные с криминалом. На уровнях предстоит вскрывать сейфы и похищать драгоценности, автомобили и картины.

В песочнице игрок сам выбирает карту и задания, располагая всем арсеналом взломщика. Творческий режим позволяет создавать собственные локации, воплощать задумки и загружать готовые карты в специальный каталог, чтобы другие могли их опробовать. В этом же каталоге доступны работы других пользователей.