Племя из Tail of the Sun стремится дотянуться до солнца, сооружая лестницу из мамонтовых бивней. Для этой необычной цели пещерный житель покидает деревню и отправляется исследовать окружающий мир. Игра Artdink берёт за основу первобытную жизнь, но подаёт её через нарочито странные образы и ситуации.

Свобода передвижения важнее подробных указаний. За пределами поселения встречаются горы, пустынные земли и тундра, а среди них — пещеры и следы старых сооружений. Простая полигональная графика придаёт местным животным и ландшафтам характерный вид ранней трёхмерной игры.

На пути растут разноцветные растения, похожие на моти. Они влияют на состояние и способности персонажа, поэтому исследование связано с изменением его возможностей. Не менее необычно устроен сон: герой способен задремать прямо посреди охоты или во время плавания. Это приходится учитывать даже тогда, когда действие кажется особенно напряжённым. Североамериканская версия позволяет растолкать уснувшего персонажа.