Посетителям лавки Strange Antiquities нужны вещи, способные решить необычные проблемы. В городке Андермир работа с оккультными древностями требует понять и просьбу человека, и свойства предмета, который можно ему предложить.
Опознание реликвий строится на наблюдении и дедукции. Иллюстрированные справочники помогают сопоставить признаки находки с описанием, после чего её нужно правильно учесть в запасах. Ошибка или намеренный выбор могут обернуться помощью либо проклятием.
Жители запоминают поступки хранителя, и эти отношения участвуют в развитии истории. Иногда ради слухов или новых предметов приходится покидать прилавок и искать места по нарисованным картам. Само старое здание также скрывает загадки.
Повседневная жизнь лавки включает заботу о коте Юпитере. Эти спокойные занятия соседствуют с тревожными просьбами клиентов, постепенно раскрывая тайны города и его артефактов.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.