В Storyteller игрок сам придумывает историю на заданную тему, а игра проверяет, насколько удачно удалось передать её смысл или жанр. Для этого предлагаются персонажи и несколько сцен: расставляя их по ячейкам, можно по-своему показать описанную ситуацию. Замена героя порой неожиданно меняет ход событий.

Фантазия задаёт пределы рассказа: в игре найдётся место драконам, вампирам, скандалам и убийствам. Фоны подсказывают содержание эпизода — например, храм подходит для свадьбы, а надгробие задаёт тон скорбной сцене. Из таких элементов можно составить историю о свадьбе или целый детектив. Драма для одного игрока — измена любимого человека, для другого — любовь до смерти, за которой следует одиночество после потери второй половины. Даже рассказ всего из трёх ячеек допускает около десяти вариантов.

Игра подойдёт тем, кому нравится разнообразный, неспешный процесс: головоломки способны и рассмешить, и удивить. Особенно интересно решать их вместе с другими — каждый может предложить собственное развитие сюжета и проявить фантазию. На высшей сложности нужно выстроить шесть событий.