Stonemachia — испытание в духе soulslike, где шахматная классика переплетается с необычной итальянской архитектурой и мотивами фольклора. В центре истории — пешка Зефиро, отправившийся через Медхелан: этот образ Милана был искажен Ангельской чумой. Среди готических соборов и мостов обитают враждебные каменные фигуры. Театральное повествование и выразительная оркестровая музыка с хором придают пути героя размах сценической драмы. Чтобы пройти через умирающие земли, предстоит раскрыть загадки, спрятанные под каменными доспехами, созданными под влиянием великого искусства прошлого.
В бою нужно внимательно следить за движениями противников, сочетая оборону с яростными атаками. Зефиро может превращаться в старшие шахматные фигуры — Коня, Слона и Ладью; каждая такая форма дает свои умения и боевой стиль. Исцеление зависит от собранности и напора: ресурсы возвращаются за успешное парирование и последовательную зачистку местности. В стратегически выбранных точках расположены шахматные доски-убежища. После поражения появляется надпись PETRIFICATUS. Вернуться на Небеса можно лишь пройдя изнурительные дуэли, после чего звучит торжественное SCACCO MATTO.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.