Путешествие проходит по трём случайно создаваемым зонам: в каждой можно обнаружить ценные сундуки, а за потайными проходами — тайники с редкими компонентами для крафта. Богатства, собранные в пути, позволяют покупать редкие расходники в торговых лавках.
Здесь предстоит очищать поражённые моровой язвой земли в мрачном двухмерном экшене. Первое испытание ждёт в лесной чаще Вейвуда: окружение беспощадно, а его обитатели свирепы. Против чудовищ нельзя терять бдительность — цена ошибки очень высока. Погибнув, герой отбрасывается назад, поэтому рассчитывать ему остаётся только на собственное мастерство и мгновенную реакцию. Для вылазок понадобятся точные движения и тщательно рассчитанные удары.
Сначала развитие персонажа ограничено 25-м уровнем, но режим «Новая игра плюс» не имеет конца: сложность в нём продолжает расти. Древние изваяния навсегда повышают базовые характеристики героя. Мистические благословения дают мощные пассивные преимущества и помогают определить итоговую сборку.
В арсенале — свыше 50 видов одноручного оружия: клинки, кинжалы, жезлы и защитные щиты. Найденные предметы экипировки можно качественно улучшать кузнечным делом у наковальни. В боях доступны кровотечение, яд, заморозка, шок, тьма и ожоги — эти статусные эффекты накладываются на противников. Расходуемые зелья мгновенно восстанавливают здоровье и на время усиливают защиту.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.