Молодой маг получает задачу собрать части Спектральной призмы, оставшейся после большой войны. В Spectromancer это путешествие раскрывается через поединки, где заклинания и призыв существ представлены картами.

Во время дуэли используются пять видов магической силы. Четыре связаны с огнём, водой, воздухом и землёй, а пятый зависит от выбранной школы. Различия между магами меняют доступные возможности и способ ведения боя.

Нужно распределять ресурсы, выставлять существ и отвечать на действия противника. Удачное сочетание призывов и заклинаний помогает перехватить инициативу. Кампания предлагает последовательные испытания и несколько настроек сложности.

Помимо противостояния компьютеру предусмотрены дуэли с другими игроками. Фэнтезийная история объединяет разные магические школы вокруг одного артефакта, а тактические решения остаются основой каждого отдельного столкновения.