В Archon Soul традиционную сборку колоды заменяет создание гранёных костей — каждый такой предмет собирают и настраивают отдельно. Вместо готовых карт игрок изменяет три составляющие: значения граней, руны и корпуса. Из 40 разновидностей магических знаков и более чем 30 основ складывается свыше 65 000 вариантов каждого шестигранника. Чтобы направлять исход боя, приходится тонко подбирать условия бросков и превращать случайность в управляемый тактический ресурс.
Созданный инвентарь сочетается с арсеналом, насчитывающим более 200 заклинаний. Играть можно за четырёх магов: Гайаманта, Пироманта, Тауматурга и секретного чародея; у каждого свой набор чар. Свитки способны поглощать отдельные символы на гранях или вызывать отрицательные эффекты, например горение и уязвимость. В поединках с разнообразными противниками выживание зависит прежде всего от того, насколько умело заклинания сочетаются с модификаторами костей.
Путь лежит через величественный дворец Архонта, разделённый на четыре акта с разветвлёнными маршрутами. На пути встречаются случайные события и опасные боссы, а продвижение приближает к древней силе. Мрачное настроение замка передано в аккуратной прорисовке художниц Anais Lehoux и Natalya Samutina. Музыку для одиночного приключения написал композитор Ofelia Argiro; каждое стратегическое решение требует предельной концентрации.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.