Подбор рыцаря под поручение — одно из главных решений в Sovereign Tower. Сила, магические навыки и харизма героев помогают справляться с разными просьбами, от поиска сбежавших птиц до изгнания духов. Неподходящий исполнитель может провалить задание и усилить недовольство жителей.
Во главе государства стоит новый монарх. На утренних приёмах приходится разбирать противоречивые требования купцов, мистиков, простолюдинов и знати, одновременно следя за состоянием казны. У членов Круглого стола хватает собственных амбиций, поэтому управление людьми не сводится к выбору персонажа с самым большим показателем.
Ошибки разрешается пересматривать благодаря демоническому обитателю замковых склепов. Его власть над временем возвращает к разговорам и позволяет испытать другой исход решения. Повторная попытка становится частью истории правления, а не только исправлением неудачного задания.
Новые крылья замка открывают ремесло и должности: можно устроить кузницу Карины и алхимическую лабораторию. Для внешней политики нужны договорённости с соседними графствами, а сплетни от советника Арлина и интенданта помогают узнавать тайны подданных. В отношения с персонажами входят и романтические линии — в том числе с каменными статуями.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.