SOMA — хоррор о выживании и вторая работа создателей Amnesia. На затерянной под водой станции «Пафос II» герою, единственному настоящему человеку, удаётся очнуться и попытаться добраться до суши. Обстановка почти не изменилась за годы изоляции комплекса от внешнего мира: радиосвязь недоступна, искусственный интеллект её блокирует, запасы еды подходят к концу, а спокойнее всех здесь, похоже, роботам. Но история ставит перед игроком не только задачу уцелеть в экстремальной среде. Она обращается к вопросам сознания, свободы и человеческой ценности, а также задаёт мучительный вопрос: есть ли смысл продолжать, если всё кажется бессмысленным?
После пролога исследование станции ведёт через мрачные, безжизненные коридоры. О происходящем приходится узнавать из записок, встречающихся по ходу сюжета. Среди старых, списанных источников питания герой замечает маркировки и размышляет: если станцию заняли роботы, им ведь тоже нужно откуда-то получать энергию. Затем он принимается искать других людей, которым удалось выжить. И всё же побег на сушу — не единственное, о чём можно задуматься: что ещё способен сделать человек в таком месте?
Оружия в SOMA нет, поэтому игроку остаётся перехитрить искусственный интеллект. Он продолжает действовать, даже если вы свернули игру: пока герой бездействует, роботы и чудовища замечают это и приближаются. Несмотря на то, что история посвящена борьбе за выживание, легко не будет — игра не позволяет спокойно переждать опасность.
На «Пафос II» придётся искать полезные вещи, мчаться вперёд и стараться сохранить рассудок. Разработчики предупреждают: здесь нетрудно потерять голову.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.