В 1975 году в провинциальной глуши герой расследует исчезновение отца и сталкивается с мрачными тайнами. Пропавший родственник — не единственный: он оказался частью череды загадочных исчезновений местных жителей. Это хоррор от первого лица, где мир живёт по собственным правилам: события идут и без героя, а сюжетные зацепки со временем могут открываться или становиться недоступными. Визуальный стиль сочетает эстетику игр рубежа тысячелетий с современной обработкой света.
Выживание требует следить за жаждой, голодом и сном. Исследуя заброшенное шахтёрское поселение времён Дикого Запада и старые оборонительные сооружения, придётся заниматься повседневными делами. Пищу можно добывать, ловя кроликов силками, или покупать на бензоколонке. В распоряжении героя — более 20 видов смертоносного оружия; при этом показано реалистичное расчленение противников. Нужно готовить сытные обеды для пожилой бабушки и кота, а при встречах с враждебными существами — сохранять рассудок. Разговоры нелинейны: отношение жителей деревни меняется в зависимости от дня недели. В заброшенном военном бункере можно разыскать ценные заметки.
Каждый выбор влияет на то, как складывается происходящее. История может завершиться одной из 10 сюжетных развязок, от которых зависят судьбы округа и всех выживших персонажей. После завершения расследования становится доступен усложнённый режим повторного похода, включающий ранее скрытые материалы.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.