Shadow of the Tomb Raider завершает официальную серию игр с Ларой Крофт. Это стелс-шутер от третьего лица, в котором героиня раскрывает себя как расхитительница гробниц. Основные события разворачиваются в Мексике: там Лара решает загадки и приближается к развязке, а джунгли становятся важной дополнительной локацией, где она охотится на врагов из тени.

Стелс здесь получил более заметную роль. Для маскировки Лара использует грязь, а в арсенале у неё есть лук, пистолет и канаты. Перемещение по стенам и подводное плавание расширены возможностями исследования. «Тринити» — знакомая по предыдущим играм группировка — ведёт охоту на героиню, поэтому приходится скрываться. При этом плавание служит не только для стелс-прохождения, но и помогает изучать игровой мир.

Исследование окружения составляет основу игры. Путь ведёт в гробницы, где предстоит решать головоломки, сражаться с бандитами и выполнять побочные задания; события затрагивают несколько временных измерений. Прохождение главной сюжетной линии рассчитано примерно на 13–15 часов. Предусмотрено несколько уровней сложности: каждый по-своему готовит игрока к стрельбе, акробатике и решению задач, а подходящий уровень задаётся уже первым квестом.

История подаётся главным образом через диалоги. Лара выясняет, что поворот ключа в одной из гробниц вызовет восстание мертвецов, а солнечное затмение может стать шансом обрести могущество. Однако последствия её поступков приводят к началу конца света — и остаётся вопрос, что именно она сделала не так?