Синоби по прозвищу Волк пытается вернуть Куро — Божественного наследника, которого удерживает Гэнитиро Асина. Героя воспитал Филин; его долг телохранителя переплетается с наследием Дракона и борьбой за ослабевающую Асину. События Sekiro происходят в мрачной переосмысленной Японии эпохи Сэнгоку, где власть Иссина уже теряет прежнюю прочность.

Основой схваток служат катана, своевременное отражение ударов и давление на стойку противника. У врагов есть и здоровье, и показатель стойки: нарушив равновесие, можно провести смертельный удар. За собственной стойкой тоже нужно следить. Потерянную руку Волка заменяет протез с дополнительными инструментами, включая сюрикены; крюк помогает перемещаться по локациям.

Развитие открывает новые умения и способы применения снаряжения. Не каждую встречу нужно начинать открыто: скрытное приближение позволяет атаковать со спины, а индикаторы обнаружения предупреждают о внимании врагов. Напор, парирование и незаметное перемещение дополняют друг друга в пути к Куро.