В Sandustry игрок превращает опасную среду в источник сырья и основу для растущего производства. Начать можно с добычи золота, а затем строить конвейеры для непрерывной подачи руды и прокладывать трубы, чтобы распределять жидкости и газы и ускорять химические процессы. Перевозку материалов можно поручить крафтовым дронам, освобождая время для расширения комплекса и новых инженерных задач.
Планировать производство приходится с учетом поведения песка, ледяной крошки и воды: их взаимодействие вызывает цепные реакции. Лед можно растопить, влагу — испарить, а направленный взрыв — использовать, чтобы расчистить проход или шахту. Среда полностью разрушаема, поэтому путь к ресурсам и нужным участкам игрок прокладывает сам. Для расчистки также пригодятся ракетные установки и огнеметы.
В глубине чужого мира скрыты заброшенные святилища и следы угасшей цивилизации. Древние барьеры и ловушки не дадут пройти без подготовки: охранные системы нужно обходить, а преграды — пробивать. В храмах предстоит сражаться со стражами; их уничтожение может принести редкие чертежи, а решение инженерных головоломок открывает дорогу к артефактам. Исследование недр и развитие индустрии здесь идут рука об руку: добытые материалы помогают наращивать мощности, а новые инструменты — продвигаться дальше.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.