Samsara — ролевой боевик о душе, блуждающей по посмертному чистилищу. Игра вдохновлена тибетской эсхатологией: её призрачный мир оставляет узникам 49 суток, чтобы отыскать путь к спасению, прежде чем сознание окончательно поглотит вечный круговорот. Поступки накапливают карму и определяют облик героя в новом цикле, поэтому смерть здесь не завершает путь, а становится частью перемен.

Странники исследуют Kāmadhātu — сюрреалистичную землю с горой Meru, возвышающейся над четырьмя бескрайними континентами. В схватках необходимо сохранять концентрацию и сочетать физические атаки с мистическими приёмами. По мере путешествия герой проходит испытания и развивается духовно: может принять один из шести обликов, среди которых воинственный Asura и божественный Deva, а также воплощения Tiryag, Preta, Manusya и Naraka, зависящие от накопленной кармы.

Священные жесты Mudra и магические песнопения Mantra позволяют задействовать способности. Для заклинаний нужно заполнять шкалу Focus в бою. Тактику помогают оттачивать своевременные блоки и парирования. В пути герой беседует с фрагментами собственного умирающего «я», в которых отражены его прежние поступки. Перерождение и анализ прошлых ошибок дают возможность постепенно наращивать боевой потенциал.