Исследовать лунную базу в ROUTINE — значит с самого начала столкнуться с безмолвием комплекса, оформленного в духе представлений 1980-х о будущем. Поиск сведений вскоре уступает место борьбе за выживание перед неизвестной угрозой. На игрока охотится враждебное присутствие, воспринимающее его как главную опасность заброшенной станции. Одиночество усиливает тревогу: за любой тенью может таиться смертельная угроза. Находки лишь множат вопросы о случившемся, а путь ведёт вперёд, через пустые помещения, в ловушке, из которой некуда деться.
Маршрут проходит по разным частям лунного комплекса — от оставленных торговых центров до приходящих в упадок жилых отсеков. Чтобы понять, что произошло до прибытия, нужно внимательно осматривать эти места. Атмосферу формируют управление всем телом персонажа, звук, встроенный в повествование, и сдержанный интерфейс. Вместо привычных экранных подсказок приходится вслушиваться в шорохи, оценивать обстановку и собирать разрозненные сведения из терминалов.
Для взаимодействия с окружением космонавт использует C.A.T. Это необходимое устройство позволяет работать с важными терминалами, находить улики и определять своё положение в пространстве. При встрече с опасностью можно спасаться бегством, искать укрытие или пробовать дать отпор; открытая схватка почти всегда приводит к гибели. В научно-фантастическом хорроре персонаж остаётся уязвимым, а C.A.T. — его последней защитой. Однако это скорее сканер, чем настоящее оружие: в решающий момент он даёт лишь небольшой шанс.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.