Project Songbird — психологический хоррор с кинематографичной подачей, где для выживания нужна предельная сосредоточенность. Ошибка может привести к необратимой гибели героини. Примерно за пять часов предстоит пройти через пугающие места, защищаясь оружием ближнего боя и огнестрельным арсеналом. Снаряжение можно улучшать, чтобы повысить вероятность спасения; найденные секреты позволяют отыскать потайные пути. Решения игрока влияют на то, какой из нескольких финалов откроется.

В центре сюжета — Дакота, музыкантша, переживающая творческий кризис и пытающаяся найти идеи для альбома Starring. В поисках покоя она уезжает в уединённую хижину в лесах Аппалачей, но одиночество приводит её в мир кошмаров. Там героине приходится встретиться со страхами, получившими осязаемую форму, и смертельными опасностями, таящимися во тьме. Глушь становится западнёй, а борьба за выживание превращается также в отчаянную попытку сохранить рассудок.

Леса Аппалачей образуют запутанное пространство, где ориентиры меняются. Сюрреалистические сны искажают восприятие реальности, а усложняющиеся столкновения побуждают приспосабливать арсенал. Музыку для игры написали Джейкоб Носка и Джона Хенторн из Auric Echoes; в озвучивании участвуют Валери Роуз Ломан, Джона Скотт и Алекс Ле. Разветвлённый сюжет связывает выборы игрока с формированием уникальной концовки.