В Paint the Town Red почти любой незакреплённый предмет превращается в оружие. Стул, бильярдный кий или найденный клинок можно использовать в драке от первого лица; встречается и огнестрельное оружие. Противники собраны из вокселей, поэтому повреждения меняют их внешний вид прямо во время столкновения.

Уровни представляют разные места и эпохи: от барных потасовок и дискотек до салунов. Скорость, выбор позиции и использование обстановки важнее спокойного обмена ударами. Нарочито угловатая графика сочетается с обилием жестоких эффектов.

Отдельное приключение Beneath использует структуру rogue-lite: игрок спускается под землю, сталкивается с чудовищами и открывает усиления. Основу игры составляют эти боевые сценарии и системы, а не единая история бывшего боксёра.