Расстановка отрядов и выбор карт решают исход битв в Orc Incremental ещё до начала столкновения. Сами бойцы сражаются автоматически, а игрок готовит позиции, подбирает сочетающиеся подразделения и постепенно превращает одного орка в целую орду.

Карточный выбор добавляет новых воинов и тотемы. Во время сражений помогают огненные и ледяные заклинания, а накопление ресурсов продолжается и между игровыми сессиями. Противостояние укреплениям и элитным боссам требует менять построение по мере роста сложности.

Застрявший поход можно завершить тёмным перерождением. Текущий результат сбрасывается, зато появляются постоянные прибавки к силе, разветвлённые улучшения и новые испытания. Повторение циклов позволяет заново испытывать подготовленную формацию с расширенными возможностями.

Мрачное фэнтези оформлено с оглядкой на стратегии девяностых. Художественные материалы, согласно описанию проекта, выполнены вручную без генеративной графики. Эта ретроэстетика сопровождает игровой цикл подготовки, автоматического боя и дальнейшего усиления армии.