Остров Nightwater находится среди звёздной пустоты и окружён непроходимыми горами. Его предстоит развить от ручного сбора сырья до промышленного производства. Развитие начинается с ручной добычи базовых ресурсов — например, веток и камней. По мере расширения территории появляются новые уникальные биомы и становятся доступны более 20 видов материалов; технологический прогресс постепенно открывает путь к индустриальной эпохе.
Автоматизация логистики помогает наладить производство и избавиться от рутинной работы. Автоматические фермы, сборщики и склады соединяются трубопроводами в единую автономную сеть. В игре предусмотрено более 60 типов построек: их можно в любой момент демонтировать и перемещать без потери ресурсов. Производство также ускоряют пять независимых мини-игр с собственными системами развития, которые дают особые усиления, чертежи и вспомогательные конструкции.
Ориентир инженерных изысканий — загадочный Маяк, связанный с подлинной природой окружающего пространства. История раскрывается не напрямую: игроку предстоит самостоятельно собирать разбросанные зацепки. Внимательное исследование острова открывает потаённые зоны, а погружение в сюжет остаётся добровольным. Изучение локаций позволяет разблокировать четыре разветвлённых финала.










Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.