MOGGED: Looksmaxx or Die строит кооперативный хоррор-комедию вокруг абсурдной игровой шкалы привлекательности. Группа из восьми товарищей должна соответствовать растущей квоте, иначе монстр выберет самого отстающего участника. Днём персонажи закупают расходники и готовятся в убежище, ночью отправляются на студенческие вечеринки за контрабандными предметами.

Планировка мест вылазки создаётся процедурно. Нужно обыскивать комнаты особняка и вернуться до утреннего комендантского часа: опоздание с эвакуацией заканчивается поражением. В подготовку входит игровое создание опасных пептидных средств, меняющих параметры персонажей; это часть сатирической системы развития.

Пространственный голосовой чат помогает координироваться, а физические взаимодействия добавляют комические ситуации к напряжённому поиску выхода. Против отряда действуют пятнадцать типов врагов; среди оружия есть дробовики. Развитие и добыча должны помочь выполнить следующую квоту раньше, чем существо схватит отстающего.