Трей путешествует по Талее, пытаясь вернуть утраченные воспоминания. Приют у изобретателя Капана и Алеса становится отправной точкой пути по землям, пережившим конфликт северного Логоса и южного Митоса. За безопасность людей и местных существ теперь следят хранители Люмен. Особая энергия Анивис связывает обитателей этого мира с эмоциями живых существ.
Главные спутники героя — Анимоны. Прибор Холокен помогает ловить их прямо во время исследования, а также взаимодействовать с препятствиями. Известно около 140 видов с тринадцатью стихийными типами. Пошаговые столкновения проходят один на один или командами до четырёх участников с каждой стороны. Состав группы, способности и слабости противника определяют тактику.
У Фонтанов можно отдохнуть, приготовить еду и создать полезные предметы. Развитие спутников включает настройку характеристик и умений, а редкие материалы пригодятся для снаряжения. Пространство Аниспейс позволяет обустраивать место для пойманных существ и готовить их к следующим боям. Возможности обмена дополняют коллекционирование, связывая поиск нужного Анимона с постепенным построением команды.









Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.