В Lay of the Land окружающий мир участвует и в исследовании, и в сражениях. Огонь распространяется по растениям, сыпучая поверхность меняет опору под ногами, а вода и газ создают дополнительные условия для движения. Игрок путешествует по фэнтезийным землям, ищет материалы и решает, как использовать свойства местности.

Разрушаемое окружение даёт разные подходы к столкновениям. Можно открыть проход в стене, повалить дерево или изменить пространство пещеры, чтобы получить преимущество. Оружие ближнего боя, дальние атаки и магия позволяют развивать персонажа в выбранном направлении, а добыча после побед расширяет доступное оснащение.

Процедурный мир состоит из разных биомов с руинами, храмами, шахтами и подземными ходами. Сбор ресурсов связан с воксельным строительством: из найденных материалов создают здания и меняют рельеф. Небольшое убежище может стать началом более сложного поселения. Исследование, бой и строительство опираются на одни и те же свойства среды, поэтому удачно замеченная особенность места бывает полезна сразу для нескольких задач.