В It Consumes, арена-шутере от первого лица, тьма скрывает окружение, которое становится видимым только при ритмичных толчках пульса. Чтобы ориентироваться и находить демонов, игроку приходится постоянно зондировать пространство эхолокацией. Быстрое движение здесь соседствует с непрерывной стрельбой, заклинаниями и резкими рывками. Каждая вылазка проверяет реакцию: выживание на арене зависит от того, насколько умело игрок сочетает основные механики.

На выбор предлагаются два подхода к прохождению: рогалик со случайными улучшениями или классический режим, в котором важнее личная меткость. Новые уровни сложности не ограничиваются повышением характеристик врагов — они вводят особые правила игры.

Инструменты настройки позволяют подбирать стиль выживания: собирать билды из оружия, заклинаний и пассивных перков, менять урон, скорость и вместимость магазинов, а также добавлять усложняющие модификаторы вместо простого увеличения характеристик. За прохождение на высокой сложности открываются мощные специальные умения. Набранные очки можно сопоставить с результатами игроков со всего мира в таблицах лидеров.