Один выбранный герой спускается в подземелья Halls of Torment и пытается пережить последовательные волны чудовищ. По ходу забега растут его характеристики, открываются способности и складывается сочетание снаряжения. В конце пути ждут владыки подземного мира со своими схемами атак и особыми механиками.

Выбор героя задаёт начало сборки, но дальнейшее развитие зависит от найденных предметов и выбранных улучшений. В игре представлено больше десяти персонажей, поэтому повторные попытки позволяют пробовать разные стили. Магические артефакты и другие находки помогают исследовать новые подземные области.

Забеги рассчитаны примерно на полчаса. Часть добычи можно вынести на поверхность и использовать при подготовке к будущим походам: удачная находка влияет не только на текущую попытку. Разнообразные способности и экипировка дают возможность искать новые сочетания эффектов.

Внешний вид напоминает ролевые игры конца девяностых благодаря заранее отрисованной ретрографике. Мрачное оформление сопровождает одиночное выживание среди наступающих полчищ.