Лизе приходится пробиваться через городские арены, где её преследуют бойцы в кроличьих костюмах. Fida Puti Samurai оформляет эти столкновения как ретрофутуристический киберпанк-шутер с видом от первого лица.

Окружение, события и состав противников меняются благодаря процедурной генерации. Переходы между районами ведут к новым перестрелкам, а сложность заданий постепенно растёт. Одиночное прохождение требует быстро ориентироваться на местности и реагировать на появление врагов.

Арсенал позволяет подобрать подходящий способ ведения боя, включая винтовки и автоматическое оружие. Точности недостаточно: важно двигаться, уходить от атак и пользоваться деталями окружения, чтобы укрыться. Задержка на открытом месте грозит попасть под огонь сразу с нескольких сторон. Постоянная смена условий поддерживает акцент на реакции и контроле положения на арене.