В Family Time игрок управляет колонией в одиночку и от первого лица: действие происходит на процедурно созданной местности площадью 4 × 4 километра. Среди жителей — сотни самок-кемоно, чья эволюция связана с привлечением внимания. За стаей следит грозная Волчья Мама.
Чтобы обеспечить подопечных, игрок занимается фермерством и охотой, а также строит укрытия, которые оберегают поселение от гнева главной хищницы. В хозяйстве можно разводить свиней и кур. Темп роста колонии регулируется настраиваемым множителем рождаемости. Щелчок правой кнопкой мыши по персонажу запускает снятие выделения и активирует его.
Игровой процесс опирается на глубокое управление ресурсами, а огнестрельное оружие в нём не применяется. Зачатие реализовано как необязательная система; явных визуальных признаков беременности нет. При этом содержание каждого появившегося на свет щенка становится серьёзной ответственностью протагониста.
Мультиплеера нет. Вместо него игра предлагает тесное взаимодействие с открытым миром, где решения игрока прямо сказываются на выживании колонии. Водные механики и новые постройки появляются постепенно и дополняют необычный градостроительный опыт.







Комментарии 0
Комментариев пока нет. Начните обсуждение.
Войдите в аккаунт, чтобы оставить комментарий или ответить.