Заброшенный Храм Ораса предстоит превратить в убежище: развитие базы ведёт прогресс и постепенно открывает новые модули, в том числе кузню и арену. Основа боевой системы — Узы Судьбы. С помощью Уз Судьбы можно привлечь в отряд 22 компаньонов, в том числе лекарей и ловкачей. Союзники, которых удалось найти, открывают новые варианты передвижения и заметно повышают боевую мощь отряда.

Во время сражений игрок подбирает тактику, управляя огнём, водой, воздухом и землёй. Умелое применение стихий даёт возможность расправиться со 150 видами монстров. Охота на чудовищ снабжает отряд ценными ресурсами; клинок Корр, наделённый чарами, наносит урон тёмной энергией.

Вселенная Раоа включает 26 экологических зон. Путешествуя по континенту, игрок отыскивает потайные проходы и решает головоломки, связанные с пространством. Способности Вознесения позволяют проходить на закрытые участки карты. Принятые решения напрямую влияют на окружающий мир: ландшафт постоянно меняется.

Загадочного Хиру обнаружили ещё младенцем среди зловещих руин. Его прошлое неизвестно. Майя растила Хиру и своего сына Равна. Из-за трагических событий герою приходится оставить родной дом, чтобы сразиться с божествами.

В игре нарисованные вручную платформенные уровни сочетаются с ролевыми элементами. Профессиональные актёры озвучили каждый диалог. Когда наступает передышка, герой подкрепляется мамиными жареными рыбными крокетами.