Это продолжение симулятора о частном аэрокосмическом бизнесе. Игрок решает, как распределять усилия: темп научных и производственных изменений он выбирает сам, а управление не требует спешки. Начав с небольшой стартовой площадки, предприятие можно преобразовать в разветвлённую систему межпланетного масштаба.

Первые возможности для роста связаны с околоземным пространством: компания берётся за прибыльные государственные контракты и размещает крупные группы спутников. Для каждой задачи ракеты приходится проектировать заново, выбирая подходящую модификацию. Производственные опасности сопровождают любую миссию, поэтому предварительные расчёты особенно важны для амбициозных задач — исход запуска всё равно не гарантирован. Научные новшества разрабатываются в формате мини-игр.

Для экипажей можно собирать большие орбитальные станции. Дальнейшие экспедиции требуют ценных ресурсов, добыча которых помогает продолжать экспансию; удалённые базы обеспечиваются автономными системами снабжения. В планах освоения — постоянные человеческие поселения на далёких планетах, а на Марсе поверхность терраформируют ядерными взрывами.