В Комале 88 дневные часы отведены Иэну: он изучает город, разговаривает с его жителями и укрепляет старые связи. Среди близких ему людей — Кэйтлин, подруга детства, а также капитан Рохас, молодой командир легендарного фрегата. Рискованный поступок Рохаса раскрывает новые стороны истории. Мрачные улицы неонового мегаполиса хранят следы прежних вооружённых конфликтов, а нарисованный вручную художником каждый кадр формирует облик графического романа.

Ночью Иэну приходится пилотировать гигантского боевого робота. Исследование улиц сменяется боями на аренах против огромных врагов. Схватки требуют точности и быстрой реакции, испытывая боевые умения игрока. В распоряжении пилота есть щиты, стремительные рывки и мощные управляемые ракеты — они могут изменить ход опасного боя с боссом.

Решения игрока определяют, что станет с уцелевшими кварталами, и влияют на отношения с главными героями. За многолетней работой создателей стоит история продолжительностью два часа, без лишних филлеров: каждый эпизод важен для сюжета. Сочетание общения с персонажами и зрелищных сражений складывается в цельный образ постапокалиптического мира, где таятся угрозы, живут старые легенды и случаются неожиданные открытия.