В DON'T SCREAM игроку предстоит провести 18 минут в мрачном лесу, сохраняя тишину: крик может стоить персонажу жизни. Для игры нужен работающий микрофон — вспышка, крик или громкий шум заканчиваются гибелью героя и перезапуском.

Лесное испытание наполнено неожиданными пугающими моментами, проверяющими нервы и самообладание. Время здесь связано с движением: отсчёт идёт, только пока игрок перемещается, поэтому остановки влияют на ход прохождения и добавляют стратегический элемент.

Игра стремится передать атмосферу найденных видеозаписей, знакомую по «Ведьме из Блэр». За происходящим могут следить друзья и близкие, наблюдая за реакциями игрока и слушая их. Правило суровое: неосторожный звук способен привести к гибели. DON'T SCREAM предлагает напряжённое испытание с простым предупреждением: закричишь — придётся начинать заново.